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  • 发布日期:2025-07-26 09:30    点击次数:98

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(原标题:RTX 5090评测:很贵,也很快)

如果您但愿不错频频碰面,宽饶标星保藏哦~

起原:内容编译自arstechnica,谢谢。

Nvidia 的 GeForce RTX 5090 起价为 1,999 好意思元,这还不包括公司勾通伙伴的涨价销售或黄牛党和/或实在需求鼓吹的价钱飞腾。它的价钱比我通盘这个词游戏电脑齐贵。

新的 GPU 相配高尚,以至于你不错用 Nvidia 速率第二快的 GPU(售价 999 好意思元的 RTX 5080,咱们还莫得拿到)拼装一整台配置精良的游戏电脑,价钱沟通,如果选用合理的组件,致使可能更低一些。它并不是 Nvidia 有史以来推出的最高尚的 GPU——2018 年推出的售价 2,499 好意思元的 Titan RTX 打败了它,2022 年推出的 RTX 3090 Ti 也售价 2,000 好意思元——但不错确信地说,它并不是真确面向大家的 GPU。

至少就游戏而言,5090 是光环居品的界说;它稳当那些不计资本追求最好和最新址品的东谈主(关于念念要将其用作某种生成式 AI 加快器的有钱东谈主和公司来说,情况可能有所不同)。至少在这方面,5090 是顺利的。它是您不错买到的最新和最快的 GPU,而且竞争敌手并不出奇强烈。它亦然 DLSS 多帧生成的展示,这是 50 系列显卡私有的一项新功能,Nvidia 相配依赖它来使其新 GPU 看起来比当今更好。

Founders Edition 显卡:打算和散热

咱们不会花太多时刻评论 Nvidia Founders Edition 显卡的具体打算,因为许多买家会选用使用 Nvidia 勾通伙伴的显卡来体验 Blackwell GPU(到现时为止,咱们看到的显卡大多看起来相宜预期:高大的三槽三电扇冷却器,具有不同流程的 RGB)。但值得疑望的是,Nvidia 还是搞定了我对 4090/4080 系列打算的一些功能性抱怨。

率先是每张卡的尺寸——这不是 Nvidia 私有的问题,但关于我这么一个偏疼 ITX 型 PC 和微型机的东谈主来说,这个问题频频会给我带来贫乏。5090 和 5080 FE 打算的长度和高度与 4090 和 4080 FE 打算沟通,但它们只占用两个插槽,而不是三个,这让它们在许厚情况下更容易装配。

Nvidia 还对显卡的 12VHPWR 相连器进行了诊治,将其镶嵌显卡并以渺小角度装配,而不是顺利伸出顶部旯旮。4090/4080 FE 打算的高度使得某些机箱难以合上,因为您接洽到了 12VHPWR 电缆或 Nvidia 的多触手 8 针转 12VHPWR 适配器的荒谬高度。歪斜的相连器仍然会超出显卡顶部小数,但将电缆收起来更容易,这么您就不错将侧面放回机箱上。

临了,Nvidia 改革了其冷却器——大大齐 OEM GPU 将通盘电扇齐装配在 GPU 顶部,而 Nvidia 历来将一个电扇装配在显卡的两侧。在模范 ATX 机箱中,如果 GPU 平行装配在机箱底部,这不是什么大问题——有填塞的空间让空气在机箱内轮回,并由您装配的任何机箱电扇排出。

但在“三明治式” ITX 机箱中,一根立管电缆环绕四周,以便 GPU 不错与主板平行装配,而 GPU 底部的电扇位置欠安。在许多三明治式机箱中,GPU 电扇会将热量排放到主板后头,这使得 GPU 更难保抓冷却,并在其他场所产生热量问题。新款 GPU 将两个电扇齐装配在显卡顶部。

Nvidia 的 Founders Edition 显卡当年曾出现过发烧问题- 最彰着的是 30 系列 GPU - 这是我率先提议的问题。较小的冷却器加上昭着更高的峰值功耗似乎是导致过热的原因。

至少关于 5090 来说,较小的冷却器如实意味着更高的温度——在运行与 RTX 4090 Founders Edition 沟通的基准测试时,温度会高出约 10 到 12 摄氏度。诚然 77 度足下的温度并不令东谈主担忧,但这是一种最好情况,测试台机箱充分冷却,侧面板透澈淹没,环境温度约为 21° 或 22° 摄氏度。如果您购买其中一种,您只需确保机箱内有填塞的气流。

测试平台评释

新的高端 Nvidia GPU 是诊治咱们的测试平台和游戏套件的一个很好的原理,咱们在这里作念了这两项管事。主若是,咱们添加了一个 1050 W Thermaltake Toughpower GF A3 电源——Nvidia 建议 5090 至少使用 1000 W,况兼为了便捷起见,这款电源有一个原生 12VHPWR 相连器。咱们还将 Ryzen 7 7800X3D 换成了速率稍快的 Ryzen 7 9800X3D,以镌汰在咱们尝试达到高帧率时 CPU 成为性能瓶颈的可能性。

至于游戏套件,咱们删除了一些较旧的游戏,并添加了一些内置基准测试的游戏,这些游戏会对这些 GPU 形成更大的管事,尤其是在通盘配置齐调高的情况下,在 4K 分辨率下尤其如斯。这些游戏包括长年令东谈主不爽的Cyberpunk 2077中的 RT Overdrive 预设和电影方式下的Black Myth: Wukong,这两款游戏中,即使是 RTX 4090 在莫得 DLSS 匡助的情况下也难以达到 60 fps。咱们还添加了Horizon Zero Dawn Remastered,这是最近发布的一款不包含光辉跟踪着力但相沿大大齐 DLSS 3 和 FSR 3 功能(包括 FSR 帧生成)的游戏。

咱们试图在具有光辉跟踪着力的游戏和不具有光辉跟踪着力的游戏之间取得均衡,尽管当今大大齐 AAA 游戏齐包含它,况兼当代 GPU 应该约略很好地处理它(祝 AMD 行将推出的 RDNA 4 卡好运)。

关于 5090,咱们在 4K 分辨率下运行了通盘测试——如果您不留意在 4K 分辨率下运行游戏,即使您念念要 1440p 的超高帧率或某种超宽知道器,5090 可能也有点过火了。当咱们运行升级测试时,咱们使用适用于 Nvidia 显卡的最新 DLSS 版块、适用于 AMD 显卡的最新 FSR 版块以及适用于 Intel 显卡的最新 XeSS 版块(这里不相干,仅仅为了记载而评释),况兼咱们使用“质料”配置(在 4K 分辨率下,这相配于 1440p 的推行渲染版块)。

渲染性能:速率更快,但功耗更大

在咱们征询帧生成或“假帧”之前,让咱们先进行同类比较,并查验一下 5090 的渲染性能。

与 4090 比拟,这款显卡主要有四点上风:升级的 Blackwell GPU 架构、CUDA 中枢数目加多近 33%、从 GDDR6X 升级到 GDDR7,以及从 384 位内存总线升级到 512 位总线。它的 RAM 也从 24GB 跃升至 32GB,但游戏简单不会达到 24GB 的限制,因此如果您只专注于游戏,容量加多自己不会真确改革性能。

关于那些优先接洽性能的东谈主来说,5090 瞻仰要紧——它是任何公司推出的第一款比 4090 速率更快的滥用级显卡,因为 Nvidia 客岁在对 4080、4070 Ti 和 4070 进行中代超等更新时从未对 4090 进行过立异。

与原生渲染的 4K 游戏比拟,5090 比 4090 快 17% 到 40%,咱们测试的大大齐游戏齐快 30% 到 30% 足下。这无疑是一个高大的高出,与 CUDA 中枢数目的加多大要相配。在启用 DLSS 的情况下运行的测试(仅升级和以 2 倍方式运行帧生成)的缓助幅度大要沟通。

如果您仔细寻找,您可能会发现一些令东谈主失望的场所。在咱们运行艰巨的 4K 游戏的测试中,性能缓助了 30% 足下,但功耗却加多了 35%——4090 的最高功耗约为 420 W,而 5090 则全部飙升至 573 W,5090 更接近其 575 W TDP,而 4090 则更接近其表面最大值 450 W。50 系列显卡使用与 40 系列显卡沟通的 TSMC 4N 制造工艺,在不改革工艺的情况下加多晶体管数目会导致芯片功耗更高(不外应该说,限制帧速率、以较低的分辨率运行或运行条目较低的游戏不错稍稍限制功耗)。

如果您还难忘 4090比上一代 3090 Ti快了约 55%,而功耗却大要沟通,那么 5090 比 4090 快 30% 足下似乎也并不令东谈主或然。比 4090更快绝非易事——AMD 最快的 GPU 与 Nvidia 的 4080 Super 更临近——但如果您使用透澈沟通的测试来比较这两款显卡,相对的飞跃就没那么惊东谈主了。

这让咱们看到了 Nvidia 对这一问题的谜底:DLSS 4 及其多帧生顺利能。

DLSS 4 和多帧生成

总结一下,Nvidia 的 DLSS 帧生顺利能(GeForce 40 系列中引入)将 DLSS 升级更进一步。升级功能将插值像素插入渲染图像中,使其看起来更流露、分辨率更高,而无需渲染通盘这些像素。DLSS FG 会在渲染帧之间插入通盘这个词帧,从而提高 FPS,而不会大幅加多 GPU 的管事量。如果您同期使用 DLSS 升级和 FG,Nvidia 不错宣称屏幕上的八个像素中有七个是由 AI 生成的。

DLSS 多帧生成(以下简称 MFG,为简便起见)的作用沟通,但它不错为每个渲染帧生成一到三个插值帧。营销数字也上升了;当今,屏幕上每 16 个像素中就有 15 个不错由 AI 生成。

Nvidia 为评测东谈主员提供了启用了 DLSS MFG 的Cyberpunk 2077预览版,这为咱们提供了一个示例,展示了这些配置将怎样向用户展示。关于仅相沿成例 DLSS FG 的 40 系列显卡,您不会疑望到相沿 MFG 的游戏中存在互异 - 帧生成仍然仅仅一个不错掀开或关闭的切换开关。关于相沿 MFG 的 50 系列显卡,您将约略从几个选项中进行选用,就像您现时对其他 DLSS 质料配置所作念的那样。

“2x”方式是 DLSS FG 的旧版块,50 系列显卡和 40 系列 GPU 均相沿该方式;该方式欢跃每渲染一帧生成一帧(统统两帧,因此为“2x”)。“3x”和“4x”方式是 50 系列的新增方式,欢跃每渲染一帧别离生成两帧和三帧。与原始 DLSS FG 一样,MFG 不错与成例 DLSS 升级配合使用,也不错单独使用。

原始 DLSS FG 的一个问题是蔓延——用户输入仅以原生渲染的帧速率进行采样,这意味着您不错在知道器上看到每秒 60 帧,但您的输入每秒仅轮询 30 次。另一个问题是图像质料;尽管 DLSS 算法不错很好地臆测和重现原生渲染像素的外不雅,但您弗成幸免地会看到乌有,尤其是在紧密细节方面。

这两个问题齐导致了 DLSS FG 的第三个问题:如果莫得合适的底层帧速率,您嗅觉到的蔓延和您疑望到的奇怪视觉伪影齐会愈加彰着。因此,DLSS FG 可用于将 120 fps 调遣为 240 fps,致使将 60 fps 调遣为 120 fps。但如果您念念从 20 或 30 fps 提高到明白的 60 fps,它就没那么有效了。

咱们将在接下来的几周内仔细磋议 DLSS 升级(包括 MFG 和新的变压器模子,据称这将提高升级质料并相沿通盘 RTX GPU)。但在咱们迄今为止的有限测试中,DLSS MFG 的问题与初版帧生成的问题基本沟通,仅仅稍稍彰着一些。在内置的Cyberpunk 2077基准测试中,最彰着的问题是一些带刺铁丝网,跟着 AI 生成的帧数加多,它们看起来更平滑,细节更少。但动作 如实看起来明白顺畅,帧速率如实令东谈主印象深远。

但正如咱们在客岁的 4090 评测中指出的那样,xx90 显卡约略以最好状况呈现 FG 和 MFG,因为该显卡还是约略原生渲染如斯高的帧率。在低端显卡上,该技能的污点愈加彰着。Nvidia 可能会说行将推出的 RTX 5070“与售价 549 好意思元的 4090 一样快”,从该显卡每秒不错在屏幕上知道的帧数来看,这可能是正确的。但 4090 的反馈才智和视觉保真度每次齐会更好——AI 是渲染帧的良好增强,但它手脚渲染帧的替代品还不细目。

4090,放大

GeForce RTX 5090 是一款令东谈主印象深远的显卡——它是两年多来发布的唯独一款性能超越 RTX 4090 的滥用级显卡。主要污点是其极高的功耗和极高的价钱;它自己的价钱与整台主流游戏 PC 相配(况兼耗电量也相配)。这款显卡面向那些更见原速率而非价钱的东谈主,但仍然值得将其放在布景中接洽。

与 40 系列一样,主要争议在于 Nvidia 怎样评论其帧生成夸大的性能数字。帧生成和多帧生成是用具箱中的用具——有些游戏会让画面看起来很棒,运行速率很快,对视觉质料或反馈才智的影响却很小;有些游戏的影响更彰着;有些游戏压根不相沿这些功能。(尽管 DLSS 在新版块中简单得到很好的相沿,但 游戏蛊惑者有管事添加它——并在 Nvidia 发布新版块时更新它。)

然则,使用这些多帧生成夸大的 FPS 数字与上一代显卡进行顶级比较,嗅觉有点不憨厚。不,RTX 5070 不会像售价仅为 549 好意思元的 RTX 4090 那样快,因为并非通盘游戏齐相沿 DLSS MFG,而且并非通盘相沿它的游戏 齐能很好地运行它。帧生成仍然需要良好的基本帧速率才能启动,而且你的卡越慢,你可能会疑望到的问题就越多。

抛开敷衍的营销,Nvidia 仍然是 GPU 市集无可争议的指引者,而 RTX 5090 可能将这一指引地位不息到另一整整一代 GPU,因为AMD和英特尔现时齐在悉力于出产更大容量、更低资本的显卡。DLSS 简单仍然比 AMD 的 FSR 更好,而且 Nvidia 在让新 AAA 游戏版块的蛊惑东谈主员相沿它方面作念得很好。如果你购买这款 GPU 来作念某种渲染管事或生成 AI 加快,Nvidia 的性能和软件用具仍然更胜一筹。误导性的性能声明令东谈主憎恨,但 Nvidia 仍然从其主导地位和树大根深的地位中得回了好多真确的上风。

优点

简单比 RTX 4090 快 30% 足下

从头打算的 Founders Edition 显卡比 4090/4080 打算的砖块更好意思不雅

尽管显卡尺寸较小且功耗较高,但散热着力良好

如果你念念在高刷新率游戏知道器上达到 240 或 360 fps,DLSS 多帧生成是一个瞻仰的选用

污点

功耗比 4090 高得多,而 4090 的功耗还是比市集上任何其他 GPU 齐要高

帧生成擅长让运行速率快的游戏运行得更快,但不太稳当让运行速率慢的游戏运行到 60 Hz

Nvidia 在多帧生成方面的误导性营销令东谈主憎恨——关于低端显卡来说,这种作念法可能更令东谈主憎恨,因为它们莫得像 5090 那样在中枢数目和内存接口方面得回相同的缓助

GB202的die shot,透澈曝光

Nvidia 旗舰居品 GB202 芯片(为RTX 5090提供能源)的图表已在 X 上共享,揭示了 Nvidia Blackwell架构的组件布局。Kurnal 疑望的图像知道了 GB202 主要组件的布局,举例 L2 缓存、GPC、SM、内存限制器等。还共享了第二张图像,将 GB202 与 Nvidia 上一代RTX 4090旗舰居品使用的 AD102 进行了比较。

检讨 GB202 芯片相片,L2 缓存顺利位于芯片中间,分红几个 2 MB 块,形成两个 32 MB 层。通盘这个词 L2 缓存池周围有 12 个图形处理集群。每个集群内齐有几个纹理处理集群,精采极点着色、纹理映射和光栅化。每个 TPC 内有多个流处理器,其中包含 GPU 的 CUDA 中枢和 L1 缓存等组件。共有 96 个 TPC,据称每个 TPC 最多有四个 SM。

12 个光栅引擎/3D FF 块与 L2 缓存相邻,它们将场景的几何暗意(举例多边形)调遣为屏幕上可检讨的图像。GB202 芯片正中间,从上到下是 Nvidia 视频编码器妥协码器(NVDEC 和 NVENC),精采高效的视频播放和录制。

L2 缓存的足下两侧是八个 64 位内存限制器,芯片顶部、左侧和右侧两侧是 32 位 GDDR7 物理接口,用于将 GPU 相连到 GDDR7 内存模块。临了,PCie 5.0 x16 物理接口和知道限制器位于底部。

在第二张图片中,咱们能更好地感知到 GB202 比Ada Lovelace的高大尺寸。GB202 比 AD102 大 24%,芯片尺寸为 761.56mm2。AD102 的尺寸为 616mm2。Blackwell 运用了 TSMC 的N4P节点,这是 Ada Lovelace 上使用的 N4 的诊治版块,因此 Nvidia 将 GB202 的物理尺寸大大加多到 AD102 以上亦然通力合作的。如果 Nvidia 使用 TSMC 最先进的 3N,那么 Blackwell 芯片的尺寸可能与 Ada Lovelace 芯片相似,但性能特征沟通;话虽如斯,但这尚未得到阐明。

岂论怎样,GB202 并不是 Nvidia 必老出产的最大芯片;它仍然属于较旧的 Hopper 和 Volta 架构。GH100和GV100(为Titan V提供能源)的芯片尺寸别离为 814 平方毫米和 815 平方毫米。

https://arstechnica.com/gadgets/2025/01/review-nvidias-geforce-rtx-5090-is-the-first-gpu-that-can-beat-the-rtx-4090/

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